home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0422 / 000405_dwarner@webcom.com _Thu Apr 25 23:23:46 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-03  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id XAA08729 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 25 Apr 1996 23:23:41 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA164148949; Thu, 25 Apr 1996 20:22:30 -0700
  4. Date: Thu, 25 Apr 1996 20:22:29 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.OSF.3.91.960425225522.25749C-100000@minnie.risd.edu>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Slice function anoyances 4.0
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. > No, I do not mean One polygon, I mean a whole object.  I have tried the 
  21. > tripling before hand like someone else suggested but this doen't seem to work 
  22. > either...
  23. > What I mean is I have an object, lets say it is an engine block.  I want to 
  24. > do a breakaway cut, aka. a "Broken Section", of the engine.  If I draw a 
  25. > squigly(sp?) line and try to make a slice, it does it correctly.  But, when I 
  26. > try to select the broken off piece by clicking on one of the polygons and 
  27. > then hit the "select connected" button, it selects the entire object, not 
  28. > just the broken off piece.  Is there any other way to do this?  Thanks!
  29.  
  30. Sorry about that last one... I hate when I do that...
  31.  
  32. OK, here's why that happens...
  33.  
  34. Slice only adds more polygons, but they are still connected to the 
  35. original polygons (does that make sense?).  So everything still IS connected.
  36.  
  37. Someone suggested using Stencil instead of slice, which may work since 
  38. then you can simply select the new surface name.  But here's a kinda hack 
  39. way to do it...
  40.  
  41. Load up your object.  Copy it into another layer, so you have 2 copies.  
  42. Make your squiggle or whatever shape is supposed to cut the objects, and 
  43. copy it into another layer, too.  That gives you 4 layers -- 2 with 
  44. copies of the engine and 2 with copies of a 2D (more or less) squiggle.
  45.  
  46. Now extrude the 1st squiggle so it completly covers 1 side of the 
  47. object.  The second squiggle should do the same, but cover the other 
  48. side (you may have to flip the polygons on 1 of the objects -- they 
  49. should all be pointing out).  Name both with the surface name "JUNK"
  50.  
  51. Now, Boolean Subtract the 1st squiggle from the 1st engine copy, and you 
  52. have half an engine.  Wow.  1/2 and engine.  Now, go to Polygon Stats 
  53. (w), and select the Junk surface, then hit the + next to it to select all 
  54. the Junk polys.  Hit "z" to delete them forever (unless you WANT to have 
  55. a solid wall on the inside of the object, in which case you'll just want 
  56. to rename them).
  57.  
  58. Do the same thing with the 2nd squiggle and the 2nd copy of the object.  
  59. When you're done, you should have two objects that each fit perfectly 
  60. together.  Don't forget to merge points afterword...
  61.  
  62. Let me know if this is right... :)
  63.  
  64. -- Joe